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Need for Speed: World Online - Testes

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Desde a noite desta quarta-feira (7), a Electronic Arts disponibilizou para todos os usuários a fase de testes beta do game de corrida on-line “Need for speed world online”. O período da abertura dos servidores é curto, funcionando até domingo (11).

Os fãs devem entrar no
site oficial, realizar um cadastro e seguir as instruções para poder baixar o game e poder se divertir. No domingo, os servidores serão fechados e não há previsão de nova abertura para testes.

“Need for speed world online” será lançado exclusivamente para o PC primeiro no Oriente. Nele, os gamers poderão interagir com outros jogadores, criar seus carros e pode melhorá-los com os prêmios em dinheiro recebidos ao vencer uma corrida.

Fonte: Globo - Notícias de Games

YouTube chega a 1 bilhão de acessos



O YouTube comemorou ontem (09/10/09) seu aniversário de três anos desde que foi adquirido pelo Google. E para celebrar a data, anunciou ter atingido mais de 1 bilhão de acessos diários. A informação foi divulgada por Chad Hurley, co-fundador e CEO do YouTube, chamado a atenção para "esse grande momento em nossa curta história".

"Três anos atrás, ... viramos manchete por nos juntarmos ao Google em nosso objetivo comum de organizar a informação mundial (em nosso caso, vídeo) e torná-la mais fácil e rapidamente acessível a todos”, escreveu Hurley no blog da companhia. "Hoje, tenho orgulho de dizer que estamos registrando mais de 1 bilhão de acessos por dia no YouTube".

Hurley destacou ainda as principais evoluções do site nos últimos anos. "Na medida em que a largura de banda aumentou, assim aconteceu com a qualidade dos nossos vídeos. Quando começamos a ver uma demanda por conteúdo mais longo, completo, trouxemos mais programas e filmes para o site", lembrou.


Fonte : Veja

Seremos imortais dentro de 20 anos

Seremos imortais dentro de 20 anos

O cientista Ray Kurzweil afirma que dentro de 20 anos os seres humanos terão capacidade e tecnologia para tornar qualquer um imortal, graças a nanotecnologia.
Ele diz que, teoricamente, a nanotecnologia poderá substituir qualquer orgão de nosso corpo com uma eficácia milhares de vezes melhores que a “original”.
“Dentro de 25 anos poderemos fazer um mergulho de quatro horas sem ao menos precisarmos de oxigênio”
“A nanotecnologia será capaz de aumentar tanto nossas capacidades mentais que poderemos escrever um livro inteiro em apenas alguns minutos”
“Também poderemos entrar em um modo de realidade virtual nunca visto antes, onde os sinais de nosso cérebro será desligado e iremos para onde quisermos. O sexo virtual será algo banal.”
“No nosso dia a dia, figuras holográficas aparecerão em nossos cérebros para nos explicar o que está acontecendo.”
Fonte: Telegraph

Mais um para a família Book

Depois da explosão dos Notebooks, da efervescência de Netbooks e da chegada dos Smartbooks mais um book fará parte da família: o gScreen Spacebook. Saiba mais sobre o computador portátil dual-screen.
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O Natal pretende ser mais animado para os usuários de computadores ou notebooks que precisam usar duas telas. Isso porque uma novidade está saindo do forno da empresa gScreen Corporation: o gScreen Spacebook, um laptop com configurações poderosas e com uma grande novidade que pretende agradar aos usuários que precisam de um computador “parrudo”. Não. Ele não é um Transformer. Apesar de parecer com um daqueles robôs, uma das novidades mais quentes de 2009 é o computador portátil com duas telas. Isso mesmo! Está chegando ao mercado um laptop com duas telas de 15,4 polegadas cada, somando aproximadamente 30 polegadas de tela LED de alta qualidade.
O Laptop gScreen Spacebook 2009, pode ser a solução para quem precisa de um computador poderoso sem deixar de lado a facilidade de duas telas. Voltado para os profissionais que trabalham com edição de vídeos e imagens, designers, engenheiros e até mesmo gamers, o gScreen promete ser o gadget salvador daqueles que precisam de potencia aliada à mobilidade. Depois dos pesados Notebooks encolherem para ficarem mais fáceis de carregar, até a chegada dos Netbooks diminutos e agora com os Smartbooks que aliam Netbooks e Smartphones, parece que os fabricantes ainda podem oferecer mais e acrescentar um membro à família “Book”.
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Parece difícil imaginar como um laptop pode conjugar duas telas, porém os desenvolvedores do gScreen Spacebook conseguiram. O resultado da criação tem beleza discutível, mas como ele é um dos primeiros, certamente servirá de modelo aos próximos que, com certeza, virão. Para ter acesso às telas, o usuário só precisa deslizar uma delas para o lado para ambas começarem a funcionar. Também é possível usar o computador com uma tela, tendo em vista que uma fica sobre a outra, sem atrapalhar o funcionamento.

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Obviamente, quem precisa de duas telas é porque tem muito trabalho a fazer, desta maneira o computador se destina a usuários pesados, ou seja, quem usa programas que consomem muitos recursos do computador como os editores de imagens, vídeos e até mesmo jogos. Ficou curioso para saber todo o poder do Spacebook, então confira abaixo as especificações.
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Pelas especificações é possível observar que o computador pretende atender a dois públicos: profissionais que precisam de desempenho e gamers. Isso porque a placa de vídeo NVIDIA Quadro FX 1700M 512MB é mais voltada a programas 3D e a NVIDIA GeForce 9800M GT 512MB destinada a jogos. Estas são as únicas especificações fornecidas pelo fabricante. Além disso, é provável que uma versão com telas de 13.3 polegadas também seja lançada.

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Ok. O gScreen pode ser super potente e útil para os workaholics, mas a mobilidade e o design do produto deixa muito a desejar. A começar pelo divisor das telas. Com aparentemente dois a três centímetros de espessura, dá um visual rude e desarmônico ao conjunto. Além do mais, não se sabe se quando apenas uma tela é usada o divisor pode ser removido ou ficará ali bem no meio de tudo. Contudo, vale lembrar que o gScreen é um dos primeiros modelos da geração que pode vir ser chamada de Spacebooks, desta forma dificilmente ele será ultra compacto e, certamente, passará pelo mesmo processo de encolhimento dos Notebooks.
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Por ter configurações potentes, o gSpace Spacebook não é o que há de mais confortável no quesito mobilidade. Isso porque o peso total do computador está estimado em três quilos. O valor real ainda não foi divulgado pelo fabricante, mas além de ser pesado o produto parece ter uma espessura significativa. Mas, para àqueles que não veem à hora de abandonar o segundo monitor, na verdade são “só três quilos”.
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Além disso, se ele pesar realmente três quilos estará em boa forma, tendo em vista que computadores com apenas uma tela, como o HP Pavillion dv5-1270br, por exemplo, pesa 2,65 quilos. Parece que o três fez a cabeça do fabricante, pois com três quilos o custo estimado da máquina vai girar em torno de US$3 mil dólares.
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A princípio, o computador será vendido na Amazon.com com disponibilidade de entrega para apenas alguns países (confira a lista aqui). Entre três (de novo) e seis meses depois do lançamento oficial, previsto para o último bimestre de 2009, as lojas Amazon.com do Canadá, Japão, Inglaterra, Alemanha e França iniciarão as vendas. Além da Amazon, outros sites serão vendedores como: buy.com, newegg.com e tigerdirect.com.
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Enquanto a gSpace investe em uma ferramenta para um nicho mais específico, outra empresa também está a fim de conquistar os usuários pesados de notebooks. A Lenovo já apresentou um notebook com duas telas, mas não idênticas como as do gSpace.
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O modelo ThinkPad W700, não tem configurações incríveis, nem mesmo visual encantador, seu único diferencial é ter uma tela de 17 polegadas e outra com 10,6 conjugada, além de custar aproximadamente US$ 4.500 dólares.
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Se a Lenovo e gSpace disputam um mercado mais específico, o que dizer da Apple com seu AppleTriBook? Com uma mistura de MacBook com iPhone, o computador com três telas da Apple é o sonho de qualquer fã de tecnologia. É um sonho mesmo, porque este é apenas um protótipo de mais um possível produto da maçã que roda a Internet. Mas, mesmo sendo um sonho quase impossível, qualquer um adoraria trabalhar oito horas por dia em um computador como esse.
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Parece que a evolução dos computadores não vai acabar tão cedo, pois quando achávamos que eles não poderiam ficar menores, os laptops dual-screen chegam para que tudo comece de novo. E você usuário? O que achou de mais esta novidade? Você compraria o gSpace ou prefere esperar até modelos parecidos com o TriBook chegarem às lojas?

Web²: conheça a internet do futuro!

Cientistas e engenheiros começam a desenvolver o conceito da Web², mais ágil, econômica e capaz de lidar com as mais diversas plataformas – do seu desktop a roupas inteligentes.
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Todo mundo já ouviu falar da Web 2.0 – a internet social. Sites mais fáceis de utilizar, redes sociais, plataformas de interação e o compartilhamento de informação e conteúdo são suas marcas mais conhecidas. Muitos também se lembram da WWW, com seus sites em tabelas de HTML preenchidos de GIFs animados. A transição destes dois momentos distintos da história da internet, entretanto, ocorreu de maneira relativamente tranquila para o usuário - que só precisou atualizar seu navegador e algumas tecnologias de plugins, como o Flash, e mais recentemente o Silverlight.
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Agora, as principais diferenças entre a WWW original e a Web 2.0 – estrutura e conteúdo – serão novamente colocadas à margem de um novo passo na evolução da rede mundial de computadores. O que já se chama de Web2 está em vias de nascer.
 
Web 2.0 + World = Web2 .
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Essa é, aproximadamente, a equação que Tim O´Reilly – que cunhou o termo Web 2.0 para essa etapa de interação social da internet e defensor da Creative Commons e do Software Livre– usou para descrever o próximo passo da história da rede. Porém, o quê exatamente é a tal da webao quadrado”?
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Tanto O´Reilly quanto o grupo europeu BIONETS (BIOlogically inspired NETwork Services, ou serviços de rede biologicamente inspirados) defendem uma nova arquitetura do conteúdo disponível. Mais complexa, mais heterogênea e mais escalável, a Web2 deve ser uma rede que não apenas conecta computadores pessoais e dispositivos móveis como PDAs e celulares. A grande evolução é a conexão do forno de microondas, do computador de bordo do seu carro e até mesmo de peças de roupa inteligentes.
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Pelo lado do conteúdo, a Web2 não deve se afastar da característica de interação social trazida pela Web 2.0, porém com a convergência de diversos serviços para dispositivos portáteis, e principalmente o advento do Cloud Computing, a maneira de se relacionar online mudará.
 
Pedras demais no caminho
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O grande problema de uma rede tão abrangente é a dificuldade de encontrar um padrão básico que possa ser utilizado – e entendido - por todos os tipos de aparelhos que estejam conectados. O chip que analisa seus dados vitais e biométricos durante a prática de esportes não tem a mesma capacidade nem a mesma programação que o processador de um smartphone de última geração.
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Na prática, isso significa que as aplicações desenvolvidas para a Web2, além de funcionarem normalmente no seu navegador, deverão também ser entendidas e processadas por equipamentos muito mais simples do que um computador. Essa preocupação já existe há algum tempo, com a popularização das redes WAP, EDGE e 3G que permitiu o acesso remoto à internet através de telefones celulares.
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O desafio é fazer com que dados enviados, por exemplo, de um celular sejam compreendidos, interpretados e executados por sistemas de segurança, carros, além de diversos equipamentos domésticos ou profissionais. Com a enorme diferença de tecnologias existente entre cada fabricante, e a ausência de um modelo único de formatação desses dados, pode-se esperar complicações nesse processo. Lidar com este grau de discrepância será uma das principais conquistas da Web2 .
 
Para todos, o tempo todo
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Além das dificuldades tecnológicas e de processamento de dados, uma segunda barreira já foi reconhecida pelos pesquisadores da Web2 . A quantidade de dispositivos que estarão conectados o tempo todo só tende a aumentar, o que exigirá da infraestrutura da rede desempenho e estabilidade muito maiores.
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No mundo inteiro as redes de telefonia celular frequentemente apresentam problemas como quedas nas taxas de transferência e diminuição da qualidade do sinal.
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Agora imagine que além dos telefones, utilidades domésticas, roupas inteligentes e uma série de outros equipamentos também estarão conectados o tempo inteiro à essa rede. Entretanto, sem investimentos significativos na ampliação e melhoria do sistema, a possibilidade de instalar a Web2 e vê-la funcionar é mínima.
 
Somando problemas de tecnologia e de estrutura, pode-se perceber que ainda existe um longo caminho a ser trilhado até a chegada da nova era da comunicação online.
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Soluções simples

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Porém, a falta de condições atual é mais um incentivo ao desenvolvimento de alternativas viáveis do que um grande fosso onde qualquer esforço se afoga.
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A computação na nuvem (cloud computing) é uma das possibilidades mais promissoras em relação à Web2. Retirando as tarefas mais complexas de processamento de computadores individuais e mandando-as para grandes servidores, diminui-se o problema de “entendimento” entre as várias plataformas diferentes.
A natureza ajuda
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Além de pensar no futuro do planeta e da humanidade, o conservacionismo ecológico também tem seu papel dentro da pesquisa de alta tecnologia. A BIONETS citada anteriormente, por exemplo, usa modelos baseados em dinâmica populacional, evolução e até mesmo processos químicos de macromoléculas para criar novas possibilidades de atuação computacional, como o computador de DNA ou mesmo as redes neurais, como as utilizadas em pesquisa de inteligência artificial.
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Segundo a própria iniciativa BIONETS, eventos naturais podem servir não só de inspiração, mas principalmente de exemplo para a resolução de problemas que envolvem alto grau de complexidade. Isso é verdade, especialmente, em termos de relações ecológicas, em que um grande número de indivíduos diferentes entre si interagem com outras populações igualmente heterogêneas, em um cenário não muito diferente daquele imaginado para a Web2.
Significados, ao invés de termos
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Outra característica que pode ser determinante para o advento da Web2 é a Web Semântica, conceito sobre o qual você encontra mais detalhes neste artigo . Para o pesquisador Pierre Lévy, por exemplo, deve–se criar uma “linguagem universal” para disponibilizar todos os conceitos da cultura humana em meio digital, de maneira independente de idiomas. Ou seja, para que a internet se torne ponte de conexão entre ideias – e não apenas entre documentos como é hoje – seria necessário poder acessar um determinado artigo chinês – em seu idioma original – e mesmo sem conhecer esta língua entender o texto. Mesmo que isso seja feito de forma conceitual. Além de Lévy, também o “pai da internet”, Tim Berners-Lee, atua nessa direção.
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Quando chega o futuro?

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Não se sabe, mas pode-se ter certeza que não deve demorar. Com os avanços científicos e tecnológicos acontecendo em intervalos cada vez menores, a qualquer momento a Web 2.0 pode ser elevada ao quadrado.
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Creditos: Baixaki
 
 

Duas Luas

O Planetário Internacional de Vancouver, da British Columbia – Canadá, calculou a precisão em que Marte estará orbitando perto da Terra. Será no dia 27 de agosto de 2009.

Todavia, o mais interessante de tudo é que isto estava previsto em um código Maya, encontrado na piramide ao lado do Observatório Estrelar em Palenque, Chiapas -México.

Com este cálculo matemático Maya, agora os Mayas estão sendo vistos como os gregos da América, e orgulho da Guatemala.

Pelo menos, quatro ou cinco gerações da humanidade não voltarão a ver este fenômeno natural, e poucas pessoas sabem até o momento, embora tenha sido noticiado em 11 de maio de 2009.

Duas Luas no Céu

No dia 27 de Agosto, a meia noite e meia, olhe para o céu. O planeta Marte será a estrela mais brilhante do céu, será tão grande quanto a lua cheia e estará a 55,75 milhões de kilometros da terra.

Não perca!!

Será como se a Terra tivesse duas luas, e este acontecimento só se produzirá novamente no ano de 2287.

Divulgue esta informação, pois ninguém das gerações que hoje estão conosco terá a oportunidade de rever.
 

Saiu o novo PlayStation 3 Slim

http://www.abola.pt/img/fotos/mundos/jogos/ps3slim.jpg

Depois de muitos rumores, a Sony finalmente anunciou o PlayStation 3 Slim, com um novo design que deixou de lado o acabamento black piano e ficou bem mais bonito e prático.

O novo PS3 Slim ficou 33% menor e 36% mais leve em relação a versão original. Além disso, gasta 34% menos energia e vem com um HD de 120GB.

Para tentar concorrer com o XBox 360, a Sony também anunciou um corte nos preços, e vai vender seu console por US$299, um preço bem mais competitivo.

Será que agora a Sony finalmente consegue ampliar o seu mercado?

 
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